Auf dieser Seite möchte ich Euch erklären was erlaubt und was untersagt ist. Ich versuche alles mit klar verständlichen Worten zu erläutern.
Achte darauf den Abschnitt FAQ unterhalb des Punktes "Nutzungsbedingungen" zu lesen und nimm Kontakt zu mir
auf, falls beim Lesen Fragen aufkommen sollten.
Jeglicher Inhalt auf dieser Internetseite ist unter der Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License
lizensiert.
Was bedeutet das?
Kennzeichnung:
Du kannst meine Arbeit teilen (auf jeglichem Medium und in jeglichem Format kopieren und weiter verbreiten) und anpassen (umformen, umgestalten und auf dem Material aufbauen),
solange du alles angemessen kennzeichnest.
Du solltest die Arbeit kennzeichnen indem du den Titel der Arbeit, die Urheberrechtsnotiz, meinen Namen und den Namen der Lizenz zitierst und einen Link
zur Arbeit sowie zur Lizenz setzt, sodass weitere Personen die Bedingungen der Lizenz nachlesen können, z.B.:
This work includes the illustration “Illustration’s Title,” available under a Creative Commons Attribution-NonCommercial
license, © Lars Feske.
Sollte das Original eine Urheberrechtsnotiz enthalten, muss diese unverändert erhalten bleiben.
Nichtkommerziell:
Du kannst meine Arbeit teilen (auf jeglichem Medium und in jeglichem Format kopieren und weiter verbreiten) und anpassen (umformen, umgestalten und auf dem Material aufbauen),
solange du die Arbeit nicht verkaufst oder sie in kommerziellen Projekten nutzt. Kontaktiere mich, wenn du irgendwas von meinen Ressourcen in einem
kommerziellen Projekt nutzen möchtest.
Du darfst auf Grundlage der Ressourcen meiner Internetseite Mustervorlagen erstellen, falls du sie integrierst und auf ihnen aufbaust, aber nicht 1 zu 1 übernimmst.
Du möchtest Erweiterungen oder Portierungen aus meinem Quellcode erstellen? Du möchtest meine Artikel übersetzen und/oder neu veröffentlichen? Bitte kontaktiere mich.
Ich würde gerne sehen was geschieht, da ich sicher gehen möchte, dass du Leute nicht für Quellcode zahlen lässt, der von mir frei zur Verfügung gestellt wird.
Beachte, dass aktuelle/zukünftige Tutorials und Entwicklungsressourcen experimentell und nicht zur finalen Fertigung bereit sind, sondern dem Zwecke der
Demonstration dienen. Es ist möglich, dass der Quellcode modifiziert werden muss, um ihn final zu nutzen oder um weitere Browser zu unterstützen.
Respektiere die Lizenzen der Ressourcen (Audio, Video, Bilder/Illustrationen), die ich in den Demos meiner Tutorials und Artikel nutze. Ich werde
stets die Lizenzen in Artikeln markieren und auf den Eigentümer/Entwickler verweisen. Solltest du über einiges meiner Arbeiten schreiben, möchte ich dich
bitten einen Verweis zu meinen Arbeiten einzufügen. Es steht dir frei Auszüge zu kopieren, aber bitte keine gesamten Artikel, da gesamte Artikel
urheberrechtlich geschützt sind und ich alle Rechte halte. Veröffentliche vorhandene Archivdateien nicht erneut und setze keine direkten Verweise
auf diese, sondern verweise auf den gesamten Artikel.
Kann ich deinen Quellcode in einem privaten Projekt nutzen?
Ja, du kannst den Quellcode 1 zu 1 nutzen oder ihn deinen eigenen Wünschen anpassen, solange du eine Kennzeichnung vornimmst.
Kann ich deinen Quellcode in einem Kundenprojekt nutzen?
Ja, solange der Quellcode gekennzeichnet ist und du diesen umformst, umgestaltest oder auf dem Material aufbaust und du dem Kunden den Quellcode nicht in Rechnung stellst, da dieser von mir frei zur Verfügung gestellt wurde, sofern nicht anders angegeben.
Was ist mit dem Quellcode, der auf Codepen und/oder Github verwaltet wird?
Quellcode der auf Codepen verwaltet wird, unterliegt automatisch der MIT-Lizenz, worunter auch mögliche Veröffentlichungen meiner Demonstrationen fallen.
Das bedeutet, dass eine Urheberrechtsnotiz in Kopien des Quellcodes vorhanden sein muss, die in etwa so aussehen könnte:
Copyright © Lars Feske
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to
deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or
sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR
ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
Füge diese Notiz in den Quellcode ein und du bist auf der sicheren Seite. Damit wird keine weitere Kennzeichnung benötigt (obwohl ich es schätzen würde)
und du kannst den Quellcode für deine Zwecke nutzen (privat und kommerziell).
Quellcode der auf Github verfügbar ist, unterliegt der Creative Commons Attribution-NonCommercial Lizenz, wie der Rest der Ressourcen meiner Internetseite, sofern nicht anders in der Readme-Datei des Archivs angegeben, das den Code verwaltet.
Eine letzte Sache noch:
Die Lizenz (CC Attribution-NonCommercial) verpflichtet dich nicht dazu mich zu informieren, dass du meine CC-lizensierten Arbeiten nutzt,
aber es wäre nett von dir zu hören. Ich würde mich sehr glücklich schätzen zu erfahren, dass jemand meine Arbeiten nutzt und auf ihnen aufbaut;
das ist der Grund, warum ich diese Lizenzen an erster Stelle nutze.
Danke für das Lesen dieser Seite. Ich hoffe dir gefallen meine Arbeiten und du findest sie nützlich.